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欧几里得之地手游融合纪念碑谷和杀手go 但更像自己

作者: 阿沐沐 来源: h501.cn 访问: 479404次 更新: 2017-03-20 22:03:27

  欧几里得之地手游融合纪念碑谷和杀手go ,欧几里得之地整体来说算是博两家之所长,把纪念碑谷和杀手go融合在了一起,但是通过空间结构的介入,整款游戏的新鲜度都上升了一个新的台阶,有着自己的风格,并非完全复刻。

  《欧几里得之地》算是博两家之所长,但通过空间结构的介入,整款游戏的新鲜度跃上了一个新台阶。如果开发者不能妥善地处理这种兼而有之的体验,很难摆脱既定印象。

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  生活在公元前的古希腊数学家欧几里得怎么也不会料想到,在几千年之后,他会被25岁奥地利独立开发者以游戏的形式纪念。这款名为《欧几里得之地》(Euclidean Lands)的独立游戏即是以他命名。

  游戏大小:232mb

  游戏类型:解谜

  游戏关键词:风格神似《纪念碑谷》,魔方解谜

  下载地址:点此进入App Store下载,安卓版暂无下载

  欧几里得是古希腊最负盛名、最有影响的数学家之一,被称为“几何之父”。如果知道这一层典故,玩家也大概能够猜测到《欧几里得之地》主打空间几何的玩法。

欧几里得之地手游融合纪念碑谷和杀手go 但更像自己1

  当然,如果欧几里得这个名字陌生对你稍显陌生,也没关系。这么说吧,《欧几里得之地》是《纪念碑谷》和《杀手GO》的“综合体”,后两者是近几年手游平台上非常具有代表性的解谜游戏,美术和玩法皆有独到之处。

  尽管如此,《欧几里得之地》依然有着自己鲜明的特色。游戏的场景建立在一个或多个可旋转的魔方体上,玩家通过移动红缨飘飘的英雄攻击敌人,最终达到指定地点,即可完成关卡。游戏十分考验玩家对空间的想象力,一些细节的设计也颇见心思。

  没那么像纪念碑谷

  在深入谈及这款游戏时,不可避免地要说起《纪念碑谷》。

  在早期的各种物料中,外界直指《欧几里得之地》与《纪念碑谷》的美术风格相似。值得注意的是,多模风(low-poly)和错视效果并非由《纪念碑谷》首创,但却是由它将其在手机平台发扬光大,并引领了一股模仿风潮。

欧几里得之地手游融合纪念碑谷和杀手go 但更像自己2

  实际上,《欧几里得之地》对《纪念碑谷》的借鉴是非常有限的,小清新的色调只能说神似,多模风格也只是皮毛。而游戏最重要的空间感还是出自我们常见的魔方结构,甚至连《纪念碑谷》引以为傲的错视效果都鲜少涉及。

  《欧几里得之地》充其量只是部分地对《纪念碑谷》“采样”,还不至于背负上“模仿者”的锅。

  深得《杀手GO》的玩法精髓

  如果以比重来讲,《欧几里得之地》对于《杀手GO》的玩法借鉴要多得多,基本上就是完全照搬了这种回合制的战斗玩法。不得不提一句,《杀手GO》的玩法同样是脱胎自传统的回合制设计,但是,在Square Enix推出名噪一时的GO系列之前,还没有哪家厂商敢于在手机平台将重磅IP进行这样的元素重组。

欧几里得之地手游融合纪念碑谷和杀手go 但更像自己3

  我们来看看《欧几里得之地》的具体运作形式。玩家的目的是操作角色在魔方体表面的格子上移动,最终到达指定的出口,这已经颇为考验玩家的耐心,期间还需要斩杀阻挡前行的敌人。这些敌人分布在魔方的各个表面上,玩家既可以整体地旋转魔方,从宏观上了解形势;也可以旋转任何一阶,帮助自己处于有利地势,以便完成击杀敌人的任务。

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